package fr.Pattern.strategy;



public class Guerrier extends Personnage {
	
	
	public void combattre () {
		
		if (this.armes.equals("Pistolet"))
		System.out.println("Attaque au pistolet !");
		
		else if (this.armes.equals("fusil de sniper"))
		System.out.println("Attaque au fusil de sniper !");
		
		else
			System.out.println("Attaque au couteau !");
		
	
	
	}
	
	
	
}
